Bom primeiramente gostaria de desejar um feliz ano novo a todos e como devem ter percebido já faz um bom tempo que não posto nada no meu blog!! Bem está tudo muito corrido, não larguei de mão do projeto RolimãRacer mas ele está estacionado devo confessar, mas gostaria de compartilhar mais um trabalho feito, Chica's Snow Globe Maker, meu primeiro jogo internacional!!!
Thiago Vilarinho
Portifólio Online mostrando maiores detalhes do processos de meus modelos e projetos particulares e profissionais de Games! Modelagens 3D feitas tanto no Maya quanto no 3dMax, aplicação de objetos e personagens 3D na UDK e Unity3D.
10 de janeiro de 2014
5 de setembro de 2013
SP Game Jam 2013
Depois de muito tempo passando vontade, resolvi, tentar pela primeira vez desenvolver um jogo em 48 horas! Não fui sozinho, fui com uma galera da faculdade! Muito bacana a experiência, embora não tenhamos conseguido gerar uma build descente do jogo conseguimos resultados acima do esperado pelo grupo que na maioria estava desenvolvendo seu primeiro jogo.
29 de junho de 2013
Projeto de estudo de um game runner
Faz um tempo que não posto nada! Só para lembrar o RolimãProject não está arquivado, embora o nome irá mudar, estou aproveitando os conhecimentos que estou adquirindo na faculdade para dar uma melhorada no projeto, embora o tempo seja um pouco curto. E enquanto não solto nada sobre os carrinhos de rolimã, vou soltar este projeto que trabalhei para uma "prova" que teve na minha pós.
16 de abril de 2013
Kina meu mais recente personagem!
21 de dezembro de 2012
Fim de Ano!
Fala galera!! Bom infelizmente o ano já acabou! E gostaria de desejar um Feliz Natal e Próspero Ano novo para todos, e principalmente para aqueles que estão acompanhando meu trabalho! E também gostaria de aproveitar e deixar claro que em breve vou atualizar com novas coisas referente ao meu projeto, então continuem acompanhando, no momento estou preparando o primeiro cenário e objetos, não fiz screen desta vez, mas no próximo post prometo colocar! Então é isto, vejo vocês ano que vem!
3 de dezembro de 2012
Como foi a BigFestival!
Foi muito bom! Além do esperado! Resolvi ir a este evento pois gosto de ficar antenado e precisava renovar meus contatos e reforçar antigos caso os encontre! E foi muito mais! Aprendi muita coisa e conheci muitos desenvolvedores, não somente do Brasil como os que estão fora do Brasil!
28 de novembro de 2012
Alguns Sketchs!
Ok! Como prometido! Ta ai mais coisas! Após algumas semanas somente na programação da jogabilidade, que em breve estarei postando alguns detalhes aqui também, resolvi fazer alguns sketchs de elementos que irão compor o cenário!
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